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| Avalon - Mamoru Oshii - 2002 https://forum.nanarland.com/viewtopic.php?f=29&t=13922 |
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| Auteur: | Greyhunter [ 01 Nov 2007 10:01 ] |
| Sujet du message: | Avalon - Mamoru Oshii - 2002 |
Citer: Dans une ville fictive d'Europe centrale, Ash est une accro de jeux vidéo et de réalité virtuelle. Solitaire, le seul compagnon qu'on lui connaisse est son chien. Elle était membre du groupe Wizard, constitué de véritables aficionados d'un jeu de guerre illégal nommé "Avalon", en référence à l'île légendaire où reposent les âmes des héros.
Mais depuis que la bande s'est dissoute, Ash joue seule. Un jour, elle apprend que son ancien amant, Murphy, est devenu un zombie, un "non-revenu". Ce dernier était pourtant un joueur talentueux. Son sort intrigue Ash. Celle-ci décide alors de refaire le chemin qu'il a pris en jouant dans une zone interdite baptisée "Class A". Pour y parvenir, elle doit suivre l'Ombre, une mystérieuse petite fille aux yeux tristes. Un film du réalisateur de Ghost in the shell. Mamoru Oshii continue encore une fois sur son thème de prédilection: la déshumanisation des rapprts humaisn dans notre société. Avec des images retouchées à plus de 80% (notamment pour supprimer le plus possible les expressions faciales de l'actrice et lui donner un air froid et déshumanisé) et une palette de couleurs très particulière où les couleurs ocres prédominent, Oshii imprime à ce film une atmosphère unique. La fin a été tournée dans des couleurs normales, qui en paraissent encore plus éclatantes. (ou peut-être ont-elles aussi été retouchées pour qu'elles aient encore plus d'éclat?) On y retrouve encore son basset, qui est encore une fois le seul personnage qui semble relier l'héroïne à son humanité. Je ne développe pas plus sur ce film, car je ne l'ai plus vu depuis quelques années, mais attention il est extrèmement atypique et ne plaît pas à tout le monde. Il me semble que la musique était aussi bonne que d'habitude dans les réalisations d'Oshii. On l'apprécie d'autant plus si on connaît le réalisateur et son thème habituel. (au passage, si quelqu'on a une explication pour la fin du film, merci de la partager ici, avec les précautions qui vont bien pour les spoilers) Bande-annonce (on y voit parfaitement le travail réalisé sur les images et les couleurs) http://www.fan-de-cinema.com/films/avalon.html |
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| Auteur: | gallo31 [ 01 Nov 2007 10:11 ] |
| Sujet du message: | |
Le sujet est intéressant, les propos les plus souvent fascinants et la mise en scène accrocheuse mais qu'est-ce que c'est lent... On s'endort |
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| Auteur: | nanja monja [ 01 Nov 2007 11:40 ] |
| Sujet du message: | |
le gros problème de ce film est qu'il s'arrête au moment où il devient vraiment intéressant. |
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| Auteur: | Lawrence Woolsey [ 01 Nov 2007 13:03 ] |
| Sujet du message: | |
Je trouve la musique sublime. Ce film contient une des séquences de déjeuner les plus gerbantes que j'ai jamais vu... |
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| Auteur: | Ambassadeur [ 01 Nov 2007 13:11 ] |
| Sujet du message: | |
deathtripper21 a écrit: Je trouve la musique sublime.
Ce film contient une des séquences de déjeuner les plus gerbantes que j'ai jamais vu... Au contraire, la musique m'a vraiment traumatisé Pour moi c'est un peu un "film concept" : oshii avait une idée, a trouvé un twist sympa, mais ne savait pas forcément comment remplir son film. |
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| Auteur: | Lawrence Woolsey [ 01 Nov 2007 13:14 ] |
| Sujet du message: | |
Bah en tout cas, la chanson-titre (version opéra) est jolie... |
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| Auteur: | Tsan [ 01 Nov 2007 19:40 ] |
| Sujet du message: | |
Citer: (au passage, si quelqu'on a une explication pour la fin du film, merci de la partager ici, avec les précautions qui vont bien pour les spoilers) Ce film je l'aime bien, même si ses défauts sont bels et biens là ... il y a tout une atmophère, une "couleur" et cette musique ... ah ah. (bizarrement sans le film la BO passe moins bien) avis personnel a écrit: Les héros du film sont en faites les personne d'un gigantesque jeu vidéo, des IA on dira, dont les adversaires sont des humains. Le jeu est dirigé par les neufs soeurs ... et lorsque les IA ne sont pas en train d'affronter des adversaires et sont dans la "ville". Les apathiques sont des IA corrompues par l'extérieur. Par un mystérieux bug ... certains des IA arrivent à s'exfiltrer du jeu vers la réalité. A la fin le jeu envoie donc un de ses meilleurs élèments récupérer ce fuyard A noter que l'inverse marche aussi avis personnel a écrit: Le jeu peux aspirer à l'intérieur de lui les meilleurs joueurs afin de les stocker en attendant une situation hypothétique à déterminer. Les joueurs continuent de jouer (dsl pour la syntaxe) mais peuvent, toujours suite à un bug, s'enfuir ... la encore un autre joueur est envoyé récupérer les fuyards.
L'avantage de cette version est de collée un peut plus avec le nom du film : Avalon ... ... ... |
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| Auteur: | Mystérieuse planète [ 01 Nov 2007 20:37 ] |
| Sujet du message: | |
J'ai trouvé la musique tout simplement sublime! Quant à l'histoire, même si j'ai globalement apprécié le film, j'ai eu un peu de mal à m'y retrouver, peut-être parce que jamais de ma vie, je n'ai joué à un jeu video et que cet univers m'est étranger... |
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| Auteur: | Ophi-Pan Chaobi [ 01 Nov 2007 21:05 ] |
| Sujet du message: | |
J'ai lu une autre théorie à laquelle j'ai plutôt pas mal adhéré. autre théorie a écrit: La "réalité" d'Ash est en fait le premier niveau du jeu. Son pote qui bouffe, lui, est une IA (sinon on peut supposer qu'il aurait aussi peu besoin de manger qu'elle). Le niveau "guerre" est déjà plus évolué, plus réel, et le dernier niveau est le plus abouti, mais n'a pas encore un niveau de réel tout à fait convaincant puisqu'Ash ne s'y laisse pas prendre et que son camarade apathique disparaît à sa mort comme dans les autres niveaux du jeu.
Que devient Ash ensuite? Peut-être va-t-elle travailler avec Bishop à rendre ce dernier niveau encore plus réaliste... |
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| Auteur: | peter wonkley [ 01 Nov 2007 21:25 ] |
| Sujet du message: | |
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| Auteur: | Stirba [ 02 Nov 2007 13:10 ] |
| Sujet du message: | |
Une splendeur visuelle et auditive de tous les instants. Un film lancinant et fascinant. |
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| Auteur: | Powerranger [ 02 Nov 2007 14:57 ] |
| Sujet du message: | |
Un film qui doit beaucoup (trop) au Stalker de Tarkovski. Il en offre une sorte de relecture interessante parce qu'actualisée, autant sur le fond (transposition dans l'univers des joueurs) que sur la forme (utilisation massive des CGI, mais en accord parfait avec le sujet). Pas un chef d'oeuvre, mais un très bon moment. |
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| Auteur: | L'assiette au beurre [ 06 Juin 2009 17:55 ] |
| Sujet du message: | |
Passé sur une chaîne belge la semaine dernière. Mon impression est contrastée : Côté défauts, un scénar' qui donne l'impression d'avoir été torché en une soirée. A ce stade-ci, on ne parle plus d'hermétisme, mais d'inconsistance : cette impression que le scénariste tente de mettre une histoire un peu zarbi sur pied, à la va-vite, et se trouve rapidement face à des contradictions et incohérences qu'il ne cherche pas à corriger. N'allez surtout pas me parler de film intelligent. Autre remarque (qui découle un peu de la première) : on ne voit vraiment pas où ils veulent en venir avec toute la référence mthologique. C'était juste une façon pour faire tape-à-l'oeil ou je suis passé à côté d'une subtilité gigantesque ? Côtés qualités, tout de même, une esthétique plutôt soignée et une fin qui amène un brin d'intérêt là où en n'en attendait plus. Mais ça reste assez faible. |
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| Auteur: | Melloctopus [ 06 Juin 2009 19:09 ] |
| Sujet du message: | |
Ce film a des qualités nanardes : des acteurs à la ramsse, un scénario incompréhensible, le jeu vidéo nanar avec les costumes de clodos, etc.... Mais il est sauvé par l'image et la musique de Kenji Kawaï. Je suis partagé donc ! |
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| Auteur: | The Franceman [ 06 Juin 2009 19:43 ] |
| Sujet du message: | |
Un beau film peut être nanar. |
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| Auteur: | spidermoon [ 06 Juin 2009 22:42 ] |
| Sujet du message: | |
Ce que je me rappelle de ce film, c'est surtout la musique, sublime, et l'esthétisme des images et des combats, la fin aussi m'a surpris. |
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| Auteur: | nanja monja [ 06 Juin 2009 22:46 ] |
| Sujet du message: | |
en y réfléchissant un peu, la fin est très dickienne. |
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| Auteur: | kevo42 [ 06 Juin 2009 23:15 ] |
| Sujet du message: | |
Puisque remontage de topic il y a, voilà mon interprétation : Spoiler dit : A chaque nouveau niveau, le personnage gagne en niveau de réalité. A la fin, on ne peut pas voir ce qui se passe car elle est arrivée à un stade de réalité supérieur au nôtre. Elle est en Avalon, l'île des morts, au delà de la réalité... Ca me semble très platonicien cette histoire, peut-être même néo-platonicien. Pour Platon, le monde intelligible est plus réel que le monde empirique. Le monde initial est marqué par la matière (nourriture et tram pourri), puis un peu plus abstrait (machine), puis encore un peu plus abstrait (musique et tram qui marche). Donc à la fin, je pense qu'elle est avec Dieu, ou un truc comme ça. |
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| Auteur: | Mike Hunter [ 21 Fév 2014 22:20 ] |
| Sujet du message: | Re: Avalon - Mamoru Oshii - 2002 |
Ayant revu Ghost in the shell il y a peu, je n'ai pas pu m’empêcher d'y voir un paquet de ressemblances (normal vu qu'il s'agit du même réal): on a une héroïne qui vit dans un monde en décrépitude, à la recherche d'une humanité perdue. Dans les deux cas, il y a une espèce d'entité qui a dépassé la barrière de la chair et semble avoir totalement intégré le monde virtuel (Le Puppet Master dans Ghost..., le Ghost dans Avalon). Le choix de tourner en Pologne, un pays anciennement communiste, est intéressant (outre les questions financières): Dans Ghost in the shell, on a une société hyper-technologique, dans Avalon, on voit qu'il s'agit d'un monde qui souffre économiquement et victime du rationnement. Visuellement, cette couleur sépia me fait penser au début de l'informatique avec les écrans à couleur binaire (plutôt en vert/blanc dans mon souvenir). Quand à la fin: Citer: A la fin de Ghost in the shell, l’héroïne "absorbait" l'entité virtuelle et ne faisait plus qu'un avec elle. Dans Avalon, elle refuse afin de garder son humanité et tue l'entité.
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| Auteur: | L'assiette au beurre [ 25 Fév 2014 14:15 ] |
| Sujet du message: | Re: Avalon - Mamoru Oshii - 2002 |
Je revois mon jugement à la hausse Comme quoi, à chaud j'étais vraiment dubitatif, mais c'est vrai tout compte fait qu'il a beaucoup de charme ce film. J'ai commencé à changer d'avis à partir du post de kevo. Y a des imperfections, mais l'ambiance et la qualité philosophique du scénario sont quand même là. Une belle exception dans le panorama des blockbusters SF hyper soignés en surface mais en fait complètement vides de ces 15-20 dernières années. |
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